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产品时间:2023-01-16 23:40
简要描述:
作为新兴的竞技反抗运动,电子竞技与文化、教育及经济之间的密切联系,日益受到相关领域专业人士的重视,“电子竞技推动社会进步”这个曾经看上去离我们还很遥远的事情,如今已经开始逐步成为现实。在9月22日-9月26日期间,由电竞与美国麻省理工学院(MIT)专项研究项目GameLab团结举行的MIT中美电竞之声交流论坛上,来自中美两国的学者、科研事情者及电竞从业者们,也就“电子竞技推动社会进步”这个热门话题,从电子竞技对文化、教育与经济的长足影响入手,举行了深入的探讨与交流。...
作为新兴的竞技反抗运动,电子竞技与文化、教育及经济之间的密切联系,日益受到相关领域专业人士的重视,“电子竞技推动社会进步”这个曾经看上去离我们还很遥远的事情,如今已经开始逐步成为现实。在9月22日-9月26日期间,由电竞与美国麻省理工学院(MIT)专项研究项目GameLab团结举行的MIT中美电竞之声交流论坛上,来自中美两国的学者、科研事情者及电竞从业者们,也就“电子竞技推动社会进步”这个热门话题,从电子竞技对文化、教育与经济的长足影响入手,举行了深入的探讨与交流。【电子竞技的文化领域价值与教育推行动用】在普通人眼中,电子竞技只是诸如音乐、绘画、运动般的一种单纯的娱乐形式。但在学者、科研事情者及电竞从业者等电竞相关专业人士眼中,电子竞技并不只是这般简朴。
电子竞技生长至今,其身份已经完成了从娱乐形式到竞技体育新形态再到文化领域价值体现的庞大转变。在很长一段时间里,人们对于电子竞技的印象还停留在电子游戏的阶段,认为电子竞技与电子游戏并没什么区别,不外玩得好与坏而已,只是人们生活娱乐方式的其中之一。但实际上,电子竞技与电子游戏并非“一码事”,两者之间是一个“生长进化”的关系。
2003年国家体育总局将电子竞技列为第99个正式体育项目,将其界说为使用高科技软硬件设备作为运动器械举行的、人与人之间的智力反抗运动。通过运动,可以磨炼和提高到场者的思维能力、反映能力、心眼四肢协调能力和意志力,造就团队精神。而经由六年电竞领域的运作,电竞对电子竞技的观点举行了进一步的细化,将其界说为基于游戏又逾越游戏的,集科技、竞技、娱乐、社交于一身的,拥有奇特商业属性与用户价值的数字娱乐文化体育工业。在MIT中美电竞之声交流论坛上,作为已往二十多年一直从事互联网和游戏两个领域研究的社会学家,MIT游戏学院的Taylor教授也提出了类似的看法看法,而且在Taylor教授看来,电子竞技已经不但是竞技体育新形态了,更是一种文化领域的价值体现。
对于电子竞技在当今社会生长中的文化领域价值体现,Taylor教授认为主要集中在以下方面:首先是电子竞技所蕴含的“到场的气力”,任何人都可以在任何时间到场到电子竞技当中,或许人们并不像运发动那么专业,但人们可以在电子竞技中投入同样的激情,享受同样的快乐,极低的到场门槛使得电子竞技在到场度上凌驾了以往的任何一种体育竞技运动。其次是电子竞技所具备的亲民特质,使得电子竞技场景中所建设的社会联系更为牢靠与努力,人们一起到场电子竞技,履历热潮和低谷,喜悦和难题,资助他人乐成,与他人竞争。到场、社交、共享、竞争的文化价值在电子竞技上已经初见眉目,随着电子竞技逐渐生长为主流公共文化,会有更多人到场进来,不停创新和探索电子竞技的潜力,保持电子竞技的文化价值,发挥电子竞技在新文化领域中的努力作用。除了文化领域的价值外,电子竞技在教育领域同样起着不行忽视的推行动用。
在已往提到教育,人们首先想到的是教育对于科学的推动。电子竞技只是为了磨练科学结果,而人为设计制造出的最佳试验田。
外貌上看,这是一场科技的进步,但归根结底寻根溯源,不难发现这其实是一场教育推动科技、科技动员电竞、电竞反哺教育的形成完美闭合的教育生态链的演变。以海内电竞为例,中国正在形成以电竞赛事为焦点,包罗竞技赛事、媒体、衍生产物和服务等在内的工业体系,电竞赛事转播作为这条工业链中的重要环节,需要大量高素质人才到场其中,为鉴赏赛事转播的受众提供更多、更好的服务。教育(传媒教育)、科学(电竞赛事转播)、电竞(电子竞技角逐)三者相辅相成,教育生态链就此形成。
这些例子并不是空穴来风,凭据《电子竞技》杂志团结电竞配合调研的《电子竞技行业人才供需观察陈诉》显示:现在电子竞技行业只有百分之十五的岗位处于人力饱和状态,电子竞技人才缺口高达21万,预计到2020年整体的从业者规模可能会到达57万。同时最值得关注的数据是,受访者中有意愿主动需求接受电子竞技相关教育和培训的有靠近6成,认同长时间职业教育和本科专业教育的也有靠近4成。
固然,电子竞技对于教育的推行动用还不止于此。在MIT中美电竞之声交流论坛上,全国政协委员、中国传媒大学播音主持学院院长鲁景超女士以及互动娱乐自研市场部、综合市场部总司理侯淼先生,从更辽阔的规模讲述了电子竞技对于教育的重要影响。在他们看来,电子竞技进入高速生长的时期,存在着庞大的人才缺口,这能强有力的刺激现在在电竞领域还处于很是低级阶段的教育工业,促使教育工业尽快尽早搭建出有效的专业教育体系。
以教育为基础,深耕电竞人才造就,完善电竞领域教育工业链,推动电竞教育规范良性的生长,造就更多投身电竞工业的人才,源源不停地为电竞行业输送精英人才,注入最强血液。【电竞商业“金矿”与电竞生态圈】电子竞技对于社会进步的推动,不但体现在文化与教育方面。基于其自身孕育出的“金矿”属性、培育出的庞大粉丝群体以及形成的完整工业链,电子竞技的影响力已经延伸至商业领域,成为了商业巨擘们重点关注的工具以及着力打造的生态圈,为经济生长注入了新的活力。
在海内,电子竞技早已成为了巨头们关注的工具,各大巨头也纷纷加入到了电子竞技生态圈中。无论是LPL赛事还是KPL赛事,都能看到商业巨擘们的身影,各大直播平台及周边工业也留下了他们的足迹。然而在外洋,情况似乎与海内就有所差别了。
作为与传统体育距离很近的赛事转播媒体领域的代表,全球最大的体育媒体ESPN对于电子竞技的态度却不甚友好,在某个时间点之前ESPN将电子竞技拒之门外,不认可电子竞技是属于体育的一部门,顽强的认为电子竞技就是游戏娱乐。而另外某个时间点后,ESPN却突然开始承办起电子竞技赛事,并到场到了对电子竞技的投资之中。ESPN的这一系枚举动并不是一时兴起,吸引其投资电子竞技、承办电子竞技赛事的原因许多,我们不妨来举行一番推测。首先是因为当今世界各国会见网站浏览传统体育项目内容的人群,开始花费更多时间浏览电竞内容,越来越多的人成为电竞的忠实观众、粉丝。
同时世界各地举行的各种电竞赛事,也越来越多的引发大量观众的正面回声,并促进其对感兴趣的电竞内容举行消费。因此,作为商业领域与竞技体育领域的集大成者,ESPN入局电子竞技,其实是人们预料之中的事情。甚至于,出席MIT中美电竞之声交流论坛的ESPN代表John Lasker已经在计划打造以电子竞技为焦点的新兴平台了,并希望借助这个新兴平台,构建完整的电竞生态圈。对于John Lasker来说,电子竞技已经是ESPN战略的一部门,ESPN正在以电子竞技为焦点,打造另一个足以媲美甚至逾越传统竞技体育传媒平台的新兴平台。
电子竞技可以进入ESPN、NBC体育频道以及其他5、6家具有恒久体育报导优势的频道来实现更大基数的观众引流。而作为最早结构电子竞技生态圈的商业巨擘之一,电竞也赞同了John Lasker的看法。在互动娱乐英雄同盟中国卖力人黄凌冬先生看来,整个电子竞技工业都需要一个良好的生态情况,不管是选手、解说还是幕后的事情人员,每一个热爱电竞的人才都可以在这个工业内里找到合适自己的位置,去实现自己的价值。因此,电子竞技的生长,既会像每一个传统行业在已往百年历史当中所履历的那样,有一个从探索到成熟的历程,同时又因其越发全球化,更具到场度以及更具流传性,而具备着传统行业所无法相比的生长潜力,更早的形成电竞生态圈。
总的来说,借助着此次与MIT之间的这次交流运动,我们得以认识到,电子竞技已然从昔日民众眼中单纯的娱乐运动,生长成为一项获得学者、科研人员、从业人员、体育界人士、商业领域大咖等各色人群所配合认可的竞技运动,并能够从包罗社会人文、自然科学、商业体育等差别的角度看待和审视电子竞技这一新兴工业的生长,也能够得以看到电子竞技更多的正向价值,认识到电子竞技运动对于上述领域生长的推行动用。同时,我们也有理由相信,无论学界还是行业自身,对于电子竞技在人文、科技与商业体育领域影响力的研究和探讨肯定会日益深入和频繁,像此次Game Festival这样发生在电竞行业与学界之间的交流运动,终有一日不再会是让人意外的新闻事件。
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